Dit is een voorbeeld van een wat groter ren, zoek en tikspel. Het spel
speelt zich af in een flink stuk bos, waar 4 havens zijn, in ons voorbeeld
nemen we Amster dam, Antwerpen, Londen en Marseille. De deelnemers worden
in groepjes van 1 à 2 man verdeeld. Dit worden de schepen die vracht
vervoe ren tussen de havens. Bij het startpunt krijgen alle schepen een
routelijst mee, met havens die ze moeten aandoen. Hierop kunnen 1,2 of
3 namen van havens staan. Als ze de havens (in goede volgorde) berijken
krijgen ze een stempel of een andere markering op hun routekaart die aangeeft
dat ze er zijn geweest. Hebben ze het hele traject gehad, dan verdienen
ze pas de punten. Hoe meer havens op de route hoe meer punten.
1 haven : 1 punt
2 havens : 3 punten
3 havens : 7 punten
Het spel wordt moeilijk omdat er een aantal slagschepen en fregatten
rondlopen. Dit kunnen mensen van de leiding zijn, of deelnemers als de
groep groot genoeg is. Wordt je schip getikt door een fregat:
- 15 seconden stil staan en HARDOP tellen, zodat iedereen het kan horen.
Daarna kun je verdergaan met de route.
Wordt je schip getikt door een slagschip:
- Routekaartje inleveren, en naar de dichtsbijzijnde haven gaan voor
een nieuw routekaartje.
Aan het einde van het spel is het schip met de meeste punten winnaar.
Dit spel valt uit te breiden door de lading een wisselende waarde te geven.