Spelverloop:
De geblinddoekte speler van de eigen ploeg moet je aan de andere zijde
van het vierkant krijgen zonder dat deze op een mijn loopt.
Op het startsein vertrekt elke geblinddoekte speler vanaf de andere
zijde en probeert bij de stoel op het eigen terrein te geraken. Zijn ploegmakkers
mogen hem gidsen, maar ze moeten achter hun lijn blijven. Wanneer hij echter
één van de flesjes omstoot, moet hij van vooraf aan beginnen.
Een leider voert hem dan weer naar de kant en laat hem opnieuw vertrekken.